Jugabilidad - Balance de Reinos
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Añadido: Espíritu Vigilante. Los jugadores entre nivel 30 y 49
obtendrán una bonificación en sus atributos si acceden a la Zona de
Guerra. Tendrán atributos similares a los de un jugador nivel 50, con la
intención de hacerlos más efectivos para la guerra.
- Arreglado: Confianza de Guerra es reaplicado, si corresponde, luego de ser revivido.
Si estos se está debajo de estos atributos, Espíritu Vigilante los subirá a:
Bárbaro: 4000 Salud. 1200 Mana.
Caballero: 4250 Salud. 1250 Mana.
Cazador: 3200 Salud. 1100 Mana.
Tirador: 3000 Salud. 1350 Mana.
Brujo: 2750 Salud. 1500 Mana.
Conjurador: 2750 Salud. 1500 Mana.
Adicionalmente, agregará +1 Atributo de Clase por cada nivel restante hacia 50.
Jugabilidad - Balance
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Modificado: Flecha Paralizadora. Rango modificado de "Rango de arma
(Rango 0)" a Rango 20. Recarga reducida de 60 a 40 segundos.
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Modificado. Proyectil Arcano. Tiempo de invocación reducido de 1 a 0,5
segundos. Recarga incrementada de 20 a 25 segundos. Costo de mana
incrementado de 150-175-200-225-250 a 250-300-350-400-450. Daños de hielo incrementados de 40-50; 80-100; 120-150; 160-200; 200-250 a 60-70; 120-140; 180-210; 240-280; 300-350.
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Modificado: Mordida de Serpiente. Tiempo de invocación reducido de 1 a
0,5 segundos. Recarga reducida de 60 a 45 segundos. Daño por tiempo
incrementado de 40-55-70-85-100 a 55-70-85-100-125.
- Modificado: Aplastamentes. Recarga incrementada de 40 a 60 segundos.
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Modificado: Manto Etéreo. Añadida Resistencia a Daño Físico
10-15-20-25-30. Costo de mana incrementado de 180-210-240-270-300 to
200-230-260-290-320.
- Modificado: Berserk. Tiempo de invocación modificado de 0,5 segundos a instantáneo. Recarga reducida de 40 a 30 segundos.
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Modificado: Desquiciamiento. Resistencia modificada de 70-75-80-85-90 a
75-80-85-90-100. Costo de mana incrementado de 220-240-260-280-300 a
240-260-280-300-400.
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Modificado: Invocar Rayos. Daño eléctrico incrementado de 20-40; 35-60;
50-80; 65-100; 80-120 a 40-80; 70-120; 100-160; 130-200; 160-240.
Reducción de fuerza reducido de 20% a 10%. Tiempo de invocación reducido
de 3 a 2 segundos. Duración reducida de 20 a 10 segundos.
Jugabilidad - Poderes
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Arreglado: Revivir y Revivir en Masa no estaban permitiendo invocar
poderes correctamente cuando estaban activas. Ahora el efecto se detiene
correctamente si el jugador desea invocar un poder.
Jugabilidad - Invasiones
- Arreglado: Revivir en la propia Muralla cuando el Reino está siendo invadido.
Contenido - Aventuras
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Añadido: Ordenes del Noble. Una aventura que, en nivel 30, da al
usuario equipamiento propicio y guía al jugador a la Zona de Guerra.
Dada por Wilhelm Thunderblade en Birka, Alsius. Acimos en Medenet, Ignis. Fatha en Raeraia, Syrtis.
Eventos
- Activado: San Valentín. Comienza con Parsis en Montsognir, Alsius. Afmal en Altaruk, Ignis. Erestir en Fisgael, Syrtis.
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